RGBW的4K之爭告一段落,雙方陣營可取所需
上周,SID旗下的業(yè)界權威機構ICDM(國際顯示計測委員會)宣布,4K的測量方法適用于RGBW。在此之前的2月份,ICDM對RGBW是“目前的測量方法不能完整的反映RGBW的畫質,請消費者謹慎選擇”的結論,使RGBW產品以4K的規(guī)格銷售顯得有些名不正言不順。
本次規(guī)定宣布之后,RGBW的4K身份得到正名,LGD為主的RGBW陣營可以長舒一口氣,但是不能算完全放心,因為ICDM作為需要一碗水端平的國際機構,施展了平衡術,給對方陣營也留了展現(xiàn)產品優(yōu)勢的突破口,那就是規(guī)定產品規(guī)格必須標注畫質鮮明度(Contrast Modulation ) 。
所謂“畫質鮮明度”是一個比較冷門的產品規(guī)格,指各個像素線之間的亮度比值。之前ICDM規(guī)定是畫質鮮明度只要超過50%就不需要標注。RGBW的陣營肯定不想標注這個規(guī)格,因為RGBW的畫質鮮明度平均值約為60%,而RGB產品的畫質鮮明度為95%左右,數(shù)值上RGB產品明顯優(yōu)于RGBW的產品。
盡管LGD一直宣稱只要畫質鮮明度過了50%,整體畫質就不會有問題,但毫無疑問的是,三星為主的RGB陣營肯定會以畫質鮮明度為主要突破口在宣傳上大書特書,而LGD也可以以ICDM的規(guī)定為身份認證的“金牌”,尋找市場新的突破機會。
據奧維云網(AVC)顯示產業(yè)鏈數(shù)據顯示,RGBW產品的出貨量由去年Q1的800K增加到今年第一季度的2667K,大幅增長233%。再加上產品規(guī)格不斷向高分辨率發(fā)展,RGBW的優(yōu)勢愈發(fā)明顯,LGD和BOE等面板廠對RGBW層層加碼,已成為競爭陣營重點阻擊的對象。
RGBW的標準之爭告以段落,不過陣營雙方都得到了所需要的“矛”和“盾”,RGBW和RGB的市場之爭永遠不會停歇。
作者簡介:崔吉龍,就職于奧維云網(AVC)顯示產業(yè)鏈事業(yè)部,任高級研究經理,研究方向:面板產業(yè)鏈
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