新電商,從流量新孵化到消費(fèi)新引擎(上)
新電商的發(fā)展,表面上看帶有明顯的加速度特征,短短三五年的時(shí)間,便迅速完成從內(nèi)容投放到流量結(jié)存,再到價(jià)值變現(xiàn)的過程。綜合來看,新電商的發(fā)展經(jīng)歷了社交電商和直播電商兩大主要形態(tài)。
在目前的新電商形態(tài)中,以直播為主的直播電商毫無疑問的站在了風(fēng)口浪尖,是繼傳統(tǒng)電商之后的又一風(fēng)口,但相比以大平臺(tái)為代表的傳統(tǒng)電商,以內(nèi)容視頻為基礎(chǔ)的直播電商發(fā)展到今天,在某種程度上帶有傳統(tǒng)電商起家的流量邏輯,而且在電商領(lǐng)域,從來就不乏野蠻生長(zhǎng)的草根到英雄的進(jìn)級(jí)。
2016年,是直播電商的起步元年。
這一年,阿里巴巴集團(tuán)平臺(tái)的全年成交額突破了3萬億元大關(guān),當(dāng)時(shí)是京東的四倍多,也是蘇寧和國(guó)美線上交易額的幾十倍。從貨幣率的轉(zhuǎn)化指標(biāo)上來看,當(dāng)時(shí)以淘寶為主要銷售出口的阿里巴巴在幾大主流電商平臺(tái)中的貨幣轉(zhuǎn)換率最高。
盡管阿里平臺(tái)占據(jù)傳統(tǒng)電商平臺(tái)的絕對(duì)主流,但絕對(duì)的主流并不意味著絕對(duì)的壟斷,從京東和蘇寧線上平臺(tái)的后起之勢(shì)可以驗(yàn)證這一論斷。但在當(dāng)時(shí),對(duì)電商抱有更大幻想和空間的,乃至成為新電商模式代表的,則是將目光鎖定三四級(jí)、乃至五六級(jí)市場(chǎng)的拼多多。
拼多多的起家?guī)в袝r(shí)代色彩,正逢國(guó)家對(duì)新農(nóng)產(chǎn)的政策大力扶持之際,從2016年拼多多和拼好貨合并到2019年,拼多多從生鮮農(nóng)產(chǎn)品掘到第一桶金到后來成功上市,演繹了新電商崛起的神話。當(dāng)時(shí),本刊記者走訪并報(bào)道拼多多的新電商模式,并深入探討了其在家電行業(yè)的拓展,包括目前拼多多的家電業(yè)務(wù)開始向中高端品牌聚攏,都在釋放“從農(nóng)村包圍城市”的訊號(hào)和發(fā)展模式。
毫無疑問,拼多多逆向而行,與國(guó)家大方向以及電商認(rèn)知、物流在內(nèi)的社會(huì)化資源的發(fā)展密不可分。同樣是2016年,直播電商的雛形開始出現(xiàn)。
同樣在這一年,蘑菇街開通線上視頻直播功能,開啟線上電商直播購(gòu)物之先河,同樣也成為了直播電商的“先烈”。
蘑菇街從服裝品類開始切入,在視頻直播中展示講解,配合客服的在線解答。從最初的單純展示到后來的聊天、促銷、優(yōu)惠、拼團(tuán)等直播電商的營(yíng)銷方式逐漸完善,在直播電商的探索中毫無疑問的走在前列,也為后來者展示了建模的過程,后來者就包括目前三大直播電商的主力軍淘寶直播。
2016年是電商發(fā)展的節(jié)點(diǎn),是傳統(tǒng)電商和包括社交電商、直播電商的交匯之年。
2016年,快手的關(guān)注點(diǎn)在短視頻。2016年下半年,抖音才開始上線。
2020年,直播電商的發(fā)展駛?cè)肟燔嚨馈?/p>
2019年和2020年兩年時(shí)間,快手和抖音才開始大手筆招兵買馬,組建獨(dú)立的電商團(tuán)隊(duì)。
可以說前面幾年,現(xiàn)在的直播電商三大巨頭除了淘寶,快手和抖音、包括拼多多在前幾年基本處于野蠻生長(zhǎng)的階段,但其內(nèi)部的模式孵化也正是始于此。
一開始,抖音的思路就非常清晰,和拼多多的“農(nóng)村包圍城市”的迂回戰(zhàn)略非常相像,所不同的是拼多多一開始是獨(dú)立于傳統(tǒng)電商大平臺(tái)的產(chǎn)業(yè),而抖音最開始的成交需要通過外部鏈接在京東和淘寶完成,在前期依然為大電商平臺(tái)扮演引流角色和導(dǎo)流作用。
但抖音的規(guī)劃是獨(dú)立。
2020年下半年,抖音正式對(duì)外宣布不再接受第三方進(jìn)入直播間的產(chǎn)品,等于宣布將淘寶從抖音直播間置之度外。
伴隨竟備而來的,是一場(chǎng)新的電商競(jìng)賽。
同樣在2020年,直播電商駛?cè)氚l(fā)展快車道。直播電商已經(jīng)成為重要的線上引流方式以及重要的成交場(chǎng)景,成為繼傳統(tǒng)電商之后又一新興電商模式。
直播電商的發(fā)展,一方面在消費(fèi)層面進(jìn)一步改變了人們的購(gòu)物方式。是用戶增速最快的渠道,截至2020年12月,電商類直播用戶規(guī)模為3.9億,占直播整體用戶的62.9%,較2020年3月增長(zhǎng)了46.4%,是目前增長(zhǎng)速度最快、增長(zhǎng)規(guī)模最大的用戶類型。
另一方面,直播電商在廠商層面又開辟了另一條竟備賽道。隨著各地政策的扶持,無論是KOL和KOC,乃至品牌大咖和地方政府,均在直播中亮相助力,也為直播電商的發(fā)展插上了快速高飛的翅膀。
據(jù)統(tǒng)計(jì),2020年新增直播相關(guān)企業(yè)超過3萬家,同比增長(zhǎng)5倍。品牌企業(yè)的加入也為用戶提供更豐富的直播內(nèi)容和商品。
2020年,直播電商交易規(guī)模超萬億元,年增速超過140%,領(lǐng)跑電商整體大盤。
目前,直播電商的市場(chǎng)滲透率僅8.6%,未來仍存在巨大的增長(zhǎng)空間。2021年是商家全面布局直播電商和實(shí)現(xiàn)規(guī)?;鲩L(zhǎng)的關(guān)鍵之年。
時(shí)間來到2021年,經(jīng)過五年的市場(chǎng)淘沙,目前電商的市場(chǎng)呈現(xiàn)三大形態(tài),分別為傳統(tǒng)電商、社交電商和直播電商。
其中,整個(gè)電商零售平臺(tái)銷售中,淘寶依然占據(jù)了一半的市場(chǎng)份額,京東、拼多多、抖音和快手的總份額在45%左右,余下的5%由蘇寧易購(gòu)、唯品會(huì)和其他電商平臺(tái)占據(jù)。
從月活指數(shù)上來看,淘寶8億多;拼多多超過5億;京東4億左右。除此之外,更多的流量流向以短視頻和直播為主的抖音和快手。根據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù)發(fā)布顯示,電商的直播用戶總量在3億人左右,龐大的流量和用戶基礎(chǔ)讓直播成為廠商突圍、尋求新增長(zhǎng)引擎的焦點(diǎn)渠道。
直播的粉末登場(chǎng),是繼電商之后,對(duì)人、貨、場(chǎng)再次解構(gòu)的3.0版本。
從人的角度出發(fā)分析直播電商,得到的結(jié)論更為多元、寬泛以及兼具精準(zhǔn)度。
傳統(tǒng)意義的人,更多指向終端用戶和消費(fèi)者,在直播電商中,對(duì)人的概念更加分散,但同時(shí)也更為聚焦。
分散是因?yàn)橹辈ル娚淘俅瓮怀鋈说囊蛩?,第一是終端用戶;第二是主播;第三可以將參與直播的品牌方作為另一個(gè)維度中的“人”。
首先是終端用戶,即消費(fèi)者。
在直播電商中,所有的導(dǎo)向最終落腳點(diǎn)均為消費(fèi)者。所有的內(nèi)容、短視頻、數(shù)據(jù)分析、導(dǎo)流、畫像等等均圍繞消費(fèi)者展開。
和過去傳統(tǒng)電商鎖定更年輕的消費(fèi)客群所不同,直播電商的消費(fèi)半徑更大,覆蓋更多層面、更龐大的人群。
相比傳統(tǒng)電商的性價(jià)比優(yōu)勢(shì),直播電商在通過性價(jià)比贏得更多用戶之后,迅速進(jìn)行平臺(tái)化轉(zhuǎn)型,在品類、品牌整合上的行動(dòng)更為快速,轉(zhuǎn)型的目標(biāo)也更為明確。尤其在培養(yǎng)了客戶的直播購(gòu)物習(xí)慣之后,這種轉(zhuǎn)型成為必然,如同淘寶到天貓一樣,試圖覆蓋更多的高端品牌和高端客群。以抖音為例,剛開始抖音對(duì)進(jìn)駐的品牌和商家篩查機(jī)制并不完善,在逐漸獲得更多流量和更多用戶沉淀之后,抖音開始采取聚焦戰(zhàn)略,通過數(shù)據(jù)和流量池對(duì)自己現(xiàn)有客戶群和目標(biāo)客戶群進(jìn)行畫像。
橫向來看,直播電商目前對(duì)自己的用戶畫像集中在年輕和中高端客群兩個(gè)主要方向。例如,抖音對(duì)自己的用戶群畫像關(guān)鍵詞是,更年輕的消費(fèi)群和更高的消費(fèi)力。
縱向來看,直播電商的轉(zhuǎn)化群體中,女用戶明顯高于男用戶,但男用戶的客單值要高于女性用戶的15%及以上,這一點(diǎn)和傳統(tǒng)電商和社交電商趨同。但從2020年下半年開始,男性用戶的數(shù)量明顯開始增多。
從年齡層面來看,直播電商中80和90后占據(jù)主要消費(fèi)群位。同樣從2020年開始,95后的消費(fèi)段位開始快速攀升,增速最快,也最高。
從區(qū)域市場(chǎng)來看,傳統(tǒng)電商經(jīng)歷了從一二級(jí)市場(chǎng)向三四級(jí)、五六級(jí)市場(chǎng)逐漸滲透的過程。但直播電商在一二線城市和三四線、乃至五六級(jí)縣鎮(zhèn)市場(chǎng)的發(fā)展同步推進(jìn),用戶增速在不同的區(qū)域市場(chǎng)呈現(xiàn)出齊頭并進(jìn)態(tài)勢(shì)。以北京為代表的一線城市,以杭州為代表的新一線城市,以及上海、深圳等直播電商的用戶增速最快。
直播電商在消費(fèi)者維度進(jìn)行解構(gòu)的話,可以很明顯的看到呈現(xiàn)出高、快、廣,即用戶量高,增速快,覆蓋區(qū)域范圍廣。這些現(xiàn)象的背后,和直播源起的第二個(gè)人的因素有關(guān),即主播。
所以,在重構(gòu)中,主播這一人的元素在直播電商中,起到推波助瀾的作用。
可以看到的是,無論是淘寶還是抖音、快手,之所以成為目前直播電商的三大巨頭,決定因素同樣在于人——主播。
正是因?yàn)殡娚讨鞑ァ⒂绕涫穷^部主播的自帶流量及影響力,直播電商才能夠?qū)崿F(xiàn)第一階段的引流,繼而通過各種營(yíng)銷互動(dòng)提高用戶粘度。
最終通過主播、內(nèi)容通過具有高性價(jià)的活動(dòng)、有趣生動(dòng)的互動(dòng)培養(yǎng)粉絲,提高粉絲粘度和忠誠(chéng)度。
這一切發(fā)生的前提,在直播電商崛起之初,主播的個(gè)人引流和留存粉絲起到了非常大的作用。
第三個(gè)人的因素,其實(shí)是商家。
商家既包括個(gè)人為主體,也包括品牌商。
今年,幾大電商平臺(tái)開始將更多引流資源傾向于品牌商為主體的直播間。個(gè)人直播間則主要依靠自然流量。
個(gè)人和品牌商在直播間獲取的流量不同、轉(zhuǎn)化率不同,價(jià)格不同,自然投入的資源也各不相同。值得注意的是在轉(zhuǎn)化率上,個(gè)人直播間的轉(zhuǎn)化率要高于品牌直播間,當(dāng)然品牌直播間的客單值也是個(gè)人直播間的幾倍。
對(duì)于品牌商而言,直播平臺(tái)以海量用戶為底氣,能夠更準(zhǔn)確、更高效的觸達(dá)更多消費(fèi)群。而這些“更年輕、更有消費(fèi)力”的客群,通過直播平臺(tái)的分發(fā)優(yōu)勢(shì)和興趣標(biāo)簽,覆蓋品牌需要的具有不同特征的客群。這一點(diǎn)與品牌商的目標(biāo)客群不謀而合。在疫情等因素帶來的不確定市場(chǎng)環(huán)境中,直播成為品牌一個(gè)更有效的出口,對(duì)于家電品牌而言,起碼從品牌曝光以及和用戶的互動(dòng)上,能夠更直觀的感受終端消費(fèi)者的真實(shí)品牌感受。
從貨到人,從人到貨,是需要到創(chuàng)造需要的過程,也是從搜索邏輯到激發(fā)邏輯的演變。
如果說傳統(tǒng)電商解決了人找貨,并為最后一公里的實(shí)現(xiàn)做了多年的鋪墊。那么直播電商是典型的貨找人。
前者是搜索邏輯,用戶先有需求、再通過搜索、尋找、繼而下單購(gòu)買。后者是典型的激發(fā)邏輯,發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品,激發(fā)購(gòu)買需求再到購(gòu)買,激發(fā)邏輯引發(fā)的是典型的激情購(gòu)買。
搜索邏輯的代表是傳統(tǒng)電商平臺(tái),激發(fā)邏輯的代表是以抖音和快手為代表的直播電商。
背后的邏輯依然是流量,改變思維邏輯的落腳點(diǎn)是重構(gòu)人與貨的引流方式。
在搜索邏輯中,傳統(tǒng)電商需要用戶經(jīng)過多維度的搜索和篩選才能發(fā)現(xiàn)商家和產(chǎn)品,雖然相比傳統(tǒng)線下銷售電商已經(jīng)在供應(yīng)鏈的精簡(jiǎn)和性價(jià)比上有了絕對(duì)優(yōu)勢(shì),但隨著渠道多元化的發(fā)展,傳統(tǒng)電商平臺(tái)的引流和轉(zhuǎn)化也在下降,流量的減少意味著獲客成本的增加,這也是廠商做實(shí)體賣場(chǎng)到線上電商到一定程度必然遭遇成本增加的瓶頸。
作為新興模式,直播電商在原本精簡(jiǎn)的電商供應(yīng)鏈上,再進(jìn)行進(jìn)一步的簡(jiǎn)化,讓用戶直接與產(chǎn)品、與品牌對(duì)話,通過減少搜索的中間環(huán)節(jié)進(jìn)一步降本,而對(duì)于新興的直播電商平臺(tái),廠商即使沒有大量的銷售轉(zhuǎn)化也沒有過大的成本投入,也是廠商愿意嘗試的原因之一。
直播電商通過后臺(tái)數(shù)據(jù)對(duì)消費(fèi)者的停留時(shí)間,關(guān)注內(nèi)容,下單頻率,觀看時(shí)間段,觀看時(shí)長(zhǎng),成交峰段等多個(gè)維度進(jìn)行推送和篩選,減少成交時(shí)間的同時(shí)提高成交轉(zhuǎn)化率。
再看選品,也就是貨的層面。
傳統(tǒng)電商更關(guān)注用戶需要什么,直播電商更關(guān)注產(chǎn)品本身和目標(biāo)消費(fèi)者的興趣度,而不再是用戶本身需求,因?yàn)樾枨笤谥辈ル娚讨胁恍枰粷M足,而是被創(chuàng)造。
創(chuàng)造需求,激發(fā)邏輯的第一步就是進(jìn)行選品。
選品在直播電商的流程中,是第一步,也是決定勝負(fù)關(guān)鍵的第一場(chǎng)開盤。
往往,廠商會(huì)通過爆品的打造從而打贏這一場(chǎng)關(guān)鍵的直播。
對(duì)于家電廠商而言,選品更是重中之重,對(duì)于廚房小家電而言,在直播中顏值即正義。尤其對(duì)于90和95后消費(fèi)群體而言,顏值甚至是Z世代的第一購(gòu)買要素。
最典型的例子是烤箱,剛開始在直播電商中,烤箱的關(guān)注度集中在小范圍內(nèi),也就是小眾群體中銷售較好。直到疫情之后的第一場(chǎng)全國(guó)范圍的居家隔離,讓烤箱一躍成為線上直播最受歡迎的小家電產(chǎn)品。尤其是彩色系小巧的電烤箱,從幾百元單價(jià)到幾千元單值在直播電商平臺(tái)直線上升,是2020年家電品類銷量的TOP1。
烤箱的成功,是典型的爆款效益。接下來是傳統(tǒng)小家電品牌和淘品牌在直播電商的發(fā)力。緊跟其后的,是廚電、冰洗、空調(diào)、乃至整體家居直播間的陸續(xù)開播。
現(xiàn)階段,爆款的打造經(jīng)不起失敗。
一方面,因?yàn)楸钅撤N程度上決定直播電商這條路行不行的通。
另一方面,爆款需要投入更多的資金從各方面進(jìn)行考量和打造。打造爆款需要前期做大量的市場(chǎng)調(diào)研,包括自身的品牌定位,產(chǎn)品定位,用戶定位,也包括直播電商在品牌渠道中的定位;如何引流,如何留粉,如何轉(zhuǎn)化;還包括直播平臺(tái)的規(guī)則,主推類目,小二的建議也非常重要,等等。
打造爆款要兼顧品牌方、消費(fèi)端和平臺(tái)端進(jìn)行多個(gè)維度的綜合考量。
實(shí)際上,從消費(fèi)市場(chǎng)調(diào)研來看,直播電商既可以說是激發(fā)邏輯,也可以稱之為激情消費(fèi)。往往,消費(fèi)者購(gòu)買的不是產(chǎn)品,而是一種氛圍、一種體驗(yàn),一種購(gòu)物過程的享受和搶到下單成功一刻的多巴胺分泌。
場(chǎng)不是場(chǎng),是內(nèi)容+體驗(yàn)的元宇宙。
購(gòu)買和讓人產(chǎn)生愉悅感的多巴胺如何產(chǎn)生關(guān)聯(lián),其實(shí)直播電商做了很好的注解。
傳統(tǒng)模式中的消費(fèi)講究被需要,直播電商強(qiáng)調(diào)消費(fèi)的被滿足。
直播電商,是消費(fèi)場(chǎng)景的轉(zhuǎn)換,也與多巴胺的分泌有關(guān)。因?yàn)橹辈ル娚虒?nèi)容和場(chǎng)景相互融合,通過內(nèi)容積累了大量的粉絲。消費(fèi)者愿意刷抖音,喜歡某個(gè)達(dá)人,質(zhì)優(yōu)價(jià)廉等等都是在不需要的前提下激情下單。
以內(nèi)容為基礎(chǔ)的直播電商,與其說在銷售產(chǎn)品,不如說在銷售內(nèi)容,在銷售人設(shè)。消費(fèi)者購(gòu)買的,也不僅僅單純是產(chǎn)品,而更多為主播的討喜陪伴和極具性價(jià)比的產(chǎn)品共同買單。
在直播電商構(gòu)建的多場(chǎng)景中,等同于區(qū)別現(xiàn)實(shí)生活之外再次構(gòu)建一個(gè)參與體驗(yàn)的元宇宙,目標(biāo)客群都可以在里面看到自己心儀的主播,找到自己心儀的產(chǎn)品和整個(gè)參與互動(dòng)帶來的體驗(yàn)享受。
內(nèi)容場(chǎng)景和消費(fèi)場(chǎng)景在直播電商中得到了更好的融合。
直播電商銷售實(shí)現(xiàn)的核心,是以視覺化的內(nèi)容為出發(fā)點(diǎn),將興趣內(nèi)容和產(chǎn)品內(nèi)容進(jìn)行結(jié)合。
興趣電商的概念,首先源自2021年的抖音大會(huì)。
抖音將內(nèi)容電商的概念延展為興趣電商,說出了直播電商的本質(zhì),即讓消費(fèi)者所看即所得,盡快在盡短的時(shí)間里做出消費(fèi)決策。“興趣電商其實(shí)是一個(gè)了解消費(fèi)者需求、激發(fā)消費(fèi)者需求、滿足消費(fèi)者需求的過程,這對(duì)平臺(tái)也提出了新的挑戰(zhàn)?!?直播電商從傳統(tǒng)電商時(shí)代的自主搜索到直播電商的智能化主播推薦,是從信息、交易承接到個(gè)性化、綜合化服務(wù)延伸。
為了推出更好的內(nèi)容作品,更多的場(chǎng)景體驗(yàn),直播電商平臺(tái)背后搭建了不斷完善的推薦和信息分發(fā)技術(shù),基于品牌、平臺(tái)和用戶三個(gè)維度對(duì)用戶個(gè)體進(jìn)行個(gè)性化推薦,加上日活上億的用戶基數(shù),吸納了更多優(yōu)質(zhì)內(nèi)容創(chuàng)作者和更多優(yōu)質(zhì)的品牌廠商入駐直播間。
而以激發(fā)興趣為出發(fā)點(diǎn),可以大大縮短消費(fèi)鏈路,同時(shí)也吸引更多的消費(fèi)者加入。
從產(chǎn)品思維到內(nèi)容思維,從單一場(chǎng)景到多場(chǎng)景融合,直播電商改變的是引流邏輯,同時(shí)也是一種商業(yè)邏輯。
在傳統(tǒng)電商平臺(tái)的產(chǎn)品邏輯中,看重品牌的知名度。在直播電商的內(nèi)容邏輯中,則更看重內(nèi)容傳播力和產(chǎn)品力,這也是一些名不見經(jīng)傳的品牌在一場(chǎng)直播中實(shí)現(xiàn)上億成交額的重要原因。
直播電商已經(jīng)成為刺激消費(fèi)的新增長(zhǎng)引擎。
雖然相對(duì)其他快消品,家電產(chǎn)品的轉(zhuǎn)化率并不高,但更多的家電品牌已經(jīng)搭上直播電商的快車,試圖在下一個(gè)新模式到達(dá)之前,乘上直播電商的東風(fēng)。
~未完待續(xù)~
評(píng)論:
目前沒有評(píng)論內(nèi)容。