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終端門店的軟管理和硬建設(shè)

2019-05-08 17:17 來源:《現(xiàn)代家電》 [ 收藏 ]

從3月份開始,進(jìn)入家電行業(yè)的銷售旺季,同時也開啟了全年的促銷季。

但從眾多的活動中可以看到,有的活動效果好,有的效果差強(qiáng)人意,與團(tuán)隊、基礎(chǔ)、品牌、形象、積累、服務(wù)相關(guān)。關(guān)于失敗,總有一些市場、一些門店、一些終端處于“拖后腿”狀態(tài),原因何在?實(shí)際上,這幾點(diǎn)也是做活動需要規(guī)避的幾點(diǎn)。

 

活動四規(guī)避

首先,無目標(biāo)。

一般來講,一場活動包含結(jié)果目標(biāo)和過程目標(biāo)。結(jié)果目標(biāo),顧名思義是明確活動成交額、成交量,對于結(jié)果目標(biāo)而言,要想成功實(shí)現(xiàn),尚需對結(jié)果目標(biāo)進(jìn)行分解。

按照周期為標(biāo)準(zhǔn),結(jié)果目標(biāo)可以分為周目標(biāo)、天目標(biāo)和人目標(biāo),即分解和落實(shí)到每一個人身上,而不是空掛目標(biāo),甚至是無目標(biāo)。

然后,對過程目標(biāo)進(jìn)行分解。

具體來講,過程目標(biāo)指銷售一臺產(chǎn)品、或者接待成交一名客戶,需要多長時間,哪些環(huán)節(jié),包括電話、掃樓的具體數(shù)量等,這些都是過程目標(biāo)。

往往,商家對結(jié)果目標(biāo)都很明確,但對過程目標(biāo)往往處理的比較模糊。

如何讓目標(biāo)感更加清晰;例如,對門店導(dǎo)購員的要求,每天接待多少客戶,包括到門店客戶和電話拜訪的客戶數(shù)量。

其次,缺乏持久有效的激勵政策。

激勵包括兩部分,一是針對公司團(tuán)隊制定激勵政策;二是針對下級市場分銷客戶的激勵政策。

激勵以處罰為導(dǎo)向,是一個誤區(qū)。很多砍價和聯(lián)盟活動往往以處罰為主導(dǎo),甚至有些激勵是“超常規(guī)”的。某種程度上,“處罰式激勵”也起到了一定的效果,但效果是短暫的,不可持續(xù),科學(xué)有效的激勵才具有持久性。

第三,狀態(tài)。

能力的提升很難在短時間內(nèi)能夠達(dá)成,但狀態(tài)的調(diào)整和提升卻可以在短時間內(nèi)迅速提升并激勵業(yè)績。能力和狀態(tài)二者哪個更重要?不同的時間和階段有不同的答案,但在短時間內(nèi)一定是狀態(tài)大于能力。

第四,執(zhí)行力。

執(zhí)行力核心要素之一——要有標(biāo)準(zhǔn)。

最好的方法,如果沒有落地和執(zhí)行力,等于沒有說服力,執(zhí)行是一切的根本。什么是優(yōu)秀的執(zhí)行力?由誰完成、完成時間、完成效果是執(zhí)行力的一套標(biāo)準(zhǔn)化流程和標(biāo)準(zhǔn)環(huán)節(jié)。例如“一周,XX小區(qū),客戶電話打100個,10個簽單?!边@是執(zhí)行力的標(biāo)準(zhǔn)化。

執(zhí)行力核心要素之二——快速行動,拒絕借口。

終端存在一個現(xiàn)實(shí)問題,即老板的理解和員工的理解存在偏差。對于公司管理層討論的行動,秉持一個原則,即快速行動,沒有借口,在行動中總結(jié)、歸納和改進(jìn)。

最后,還要有檢核,有獎罰。

 

激勵五原則

活動必須要有激勵,激勵直接與獎金掛鉤,但激勵未必一味只講金錢。物質(zhì)與精神,過程與結(jié)果,長期與短期,個人與團(tuán)隊,獎勵與處罰,是制定激勵政策的五個維度,或者五大原則。

物質(zhì)與精神是制定激勵的第一原則。員工獲得感并不一定是要靠金錢衡量,一些精神獎勵的價值比金錢更高。有商家在活動中選出月銷售冠軍員工,除了常規(guī)獎金之外,給予該名員工一個星期的“專車接送”。專車可以是公司最好的車,甚至也可以是老板的專車,并派專職司機(jī)接送冠軍員工上下班一個星期。同時接送中可以嘗試在車身懸掛類似“XXX明星員工專車”等字樣。相比公司承擔(dān)員工一個星期上下班一百多元的費(fèi)用,這種專車接送方式是典型的精神激勵,但榮譽(yù)感和價值感卻讓人印象更為深刻。

結(jié)果與過程激勵案例:例如,針對兩個“第一”設(shè)置的第一個開單的“開門紅獎”、“首單獎”,和每天最后一單的“神龍擺尾獎”。這兩個獎項的設(shè)置在活動期間不以正常作息時間為標(biāo)準(zhǔn),而是以凌晨12點(diǎn)為獎勵節(jié)點(diǎn)。獎勵的設(shè)置在于鼓勵員工在活動期間隨時、隨地開展業(yè)務(wù)。

個人與團(tuán)隊激勵案例:例如,為了調(diào)動團(tuán)隊凝聚力和競爭力的門店競猜。這種競猜適合門店或者分銷商較多的商家開展。將活動團(tuán)隊分為A隊和B隊。其他門店或者分銷商可以采取“下注”方式,押寶兩個隊。在活動中總銷量領(lǐng)先的團(tuán)隊和“押寶”該隊的參與者,可以額外獲得1:1的“下注”成功獎金。這是娛樂活動的典型案例,在娛樂中調(diào)動團(tuán)隊和“下注”者的積極性,讓更多的人參與到活動中,便于調(diào)動一切資源為我所用。

獎罰相結(jié)合激勵案例,“獎金”先發(fā)。例如,預(yù)先將活動獎金一萬元提前發(fā)放給員工,按照每天完成任務(wù)量定額計算,多退少補(bǔ)。如員工完成銷售任務(wù),當(dāng)天獎金額度保留;超額完成任務(wù),獎金疊加;沒有完成當(dāng)?shù)厝蝿?wù),獎金差額退還。與沒有完成任務(wù)接受懲罰相比,這種“從自己口袋里掏錢”的“變相懲罰”,對員工的激勵和“刺激”效果更直接。

激勵政策和形式的制定,是一場活動需要首先解決和確定的環(huán)節(jié)。

 

五覺管理

線下實(shí)體門店的管理和建設(shè),要生動化,要讓客戶的體驗(yàn)感更強(qiáng)。第一,可以延長客戶在門店的停留時間。一家門店的形象好、氛圍好,無疑可以吸引客戶長期停留。在星巴克咖啡廳,經(jīng)常看到顧客爆滿的情形,星巴克的咖啡并不具有最高性價比,其較高的咖啡價格中包含了給予顧客的體驗(yàn)費(fèi)。包括品牌、門店環(huán)境和氛圍。

第二,體驗(yàn)感可以提高產(chǎn)品價值感,甚至可以營造超出產(chǎn)品價值本身的氛圍。實(shí)際上,客戶進(jìn)門店之前,或者對品牌有所耳聞,但對產(chǎn)品設(shè)計、工藝、功能并沒有形成完全認(rèn)知。在對方進(jìn)入門店之后一定會對產(chǎn)品本身進(jìn)行價值評估,而購物場所和銷售氛圍將會左右客戶的認(rèn)知和判斷。隨著空間氛圍的變化,產(chǎn)品帶給對方的價值感也必然隨之發(fā)生變化,門店的氛圍將會使客戶對產(chǎn)品價值的判斷不斷上升。

基于此,“五覺”是能夠促使終端門店產(chǎn)生變化,并在最短時間內(nèi)打動客戶、產(chǎn)生差異化的有效手段?!拔逵X管理”是一場活動必做的內(nèi)容——視覺、聽覺、嗅覺、味覺、觸覺,同時這“五覺”也是終端門店改造和升級的方向,越來越多的廠商、營銷機(jī)構(gòu)都在圍繞這五點(diǎn)做文章。

視覺:

環(huán)境衛(wèi)生;

產(chǎn)品陳列;

燈光烘托——產(chǎn)品亮點(diǎn)突出必須依靠燈光的烘托;

軟裝配飾;

常規(guī)POP——品牌形象類、地貼、獎牌等等。

聽覺:

音樂——不同時段設(shè)計播放不同音樂,例如早晨中午播放歡快類型音樂,客戶扎堆播放激情音樂以快速簽單,日常經(jīng)營播放舒緩優(yōu)雅音樂等;

視頻——廣告、企業(yè)、活動等宣傳片。

語言——迎賓話術(shù)。切忌在迎賓時話語過多,接待服務(wù),禮儀服務(wù)要適度,一般,稱呼、時間、問候即可,例如“先生/女士,下午好!歡迎光臨XX品牌!”。除了話術(shù),迎賓還要注意聲調(diào)、動作。送客戶離店也是如此。

嗅覺:

聞香識品牌。很多星級酒店的味道來自于定制,往往,視覺的記憶在三個月之后保留50%,嗅覺的記憶能夠維持一年,一旦聞到熟悉的味道,人的記憶則會被喚醒。終端門店同樣要注重嗅覺打造,例如,鮮花,香薰陳列展示,視覺也得到了保證。擺放鮮花是最佳選擇,最佳擺放是百合,一來百合花的花期較長,第二花香淡雅。

味覺:

味覺最能體現(xiàn)門店的差異化服務(wù),道具可以是一杯水,也可以是一杯飲料。關(guān)于服務(wù),遵循一個原則,即“人無我有,人有我優(yōu)”。實(shí)際上,在整個家居行業(yè),關(guān)于服務(wù)這一板塊做的比較突出,家電行業(yè)除了幾個知名品牌終端之外,還有很大提升和改善空間。甚至于在終端門店,尤其是以專賣店最具代表性,除了飲料之外,還設(shè)置了餐車,包括為大單值客戶提供進(jìn)口香檳和紅酒,提高味覺體驗(yàn)。

味覺是服務(wù)差異化的一種,也是談單過程中比較重要的一環(huán)。一般來講,味覺打造可以遵循“三個三”原則,即,不少于三種零食;不少于三種飲品(推薦養(yǎng)生茶為最佳,菊花、枸杞和紅棗熬煮);不少于三種水果(水果建議周末采用,平時客流不多,且水果講究新鮮,周末擺放水果為最宜)。

觸覺:

觸覺分為兩方面,一是動作引導(dǎo),包括服務(wù)禮儀、服務(wù)姿態(tài)和服務(wù)動作;另一方面是工具的對比,關(guān)于終端演示、體驗(yàn)和對比的工具。體驗(yàn)不僅有標(biāo)準(zhǔn)動作,還要制作成標(biāo)準(zhǔn)物料,貼在相對應(yīng)的產(chǎn)品上,以吸引和引導(dǎo)客戶自動體驗(yàn)。例如,“按一下有驚喜”、“請聽”、“請坐”等動作指示貼。

體驗(yàn)工具和引導(dǎo)標(biāo)貼,是五覺當(dāng)中觸覺的重要道具。

 

造勢三關(guān)鍵

造勢有個“931”法則。

931法則以門店為圓點(diǎn),分別在9米、3米、1米的范圍內(nèi)做不同的造勢宣傳。

9米之內(nèi)需要大橫幅、大廣告牌造勢;

3米之內(nèi)的物料集中在吊旗、地貼、門店兩邊圍欄和海報;

1米范圍是看門店細(xì)節(jié),通過細(xì)節(jié)展示吸引消費(fèi)者了解活動、了解品牌、了解產(chǎn)品。

除此之外,還有一項——門頭布置??梢哉f,即使沒有931的活動造勢法則,門頭布置也一定是必選項,而且是重點(diǎn)項。

如何吸引顧客,從而突顯自身差異化,通過門頭布置可以實(shí)現(xiàn)。門頭布置秉持三個關(guān)鍵點(diǎn),即,物——門架、拱門、吊旗、地貼、對頭、鮮花、氣球等,都是“物”的范疇,統(tǒng)稱物料、物品,這是一般門店都會做的常規(guī)布置;

第二個關(guān)鍵點(diǎn)是“人”。例如,重要節(jié)日節(jié)點(diǎn),經(jīng)常會看到門店的“美女導(dǎo)購”或者“美女禮儀”,有的門店還會在門前搭建表演舞臺,或者請樂隊演奏,氣模人表演,等,都是通過人這一活躍因素而進(jìn)行的造勢。包括條件允許情況下,在門前開辟空地,進(jìn)行廣場舞表演,成本更低而聚人氣的效果也比較理想。

第三個關(guān)鍵詞是“利“。俗話說,無利不起早,對消費(fèi)者有利的活動,給門店造勢更添氛圍。例如,門店門前的免費(fèi)品嘗、免費(fèi)抽獎、免費(fèi)搖獎、抽紅包,等等。都是圍繞“利”開展的門店造勢和建設(shè)。

網(wǎng)站編輯:白洋
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